2023 wird das Ende des Play-to-Earn-Gamings erlebt - DigiDeutsche
Durch die Blockchain-Technologie ermöglichte Play-to-Earn-Spiele sind in den letzten Jahren exponentiell gewachsen. Spieler haben die Gelegenheit genutzt, Kryptowährungen oder nicht fungible Token (NFTs) zu sammeln, die in Blockchain-basierten Spielen produziert wurden. Durch das Aufkommen dieser neuen Technologie konten Spieler Einahmen erzielen, indem sie im Spiel NFTs verkauften oder Belohnungen in Kryptowährung verdienten, die beide gegen Fiat-Bargeld eingetauscht werden konten. Steam Sale macht beliebtes MMO nur 0,99 $ Abgebildetes Supermicro W790 Motherboard, E-ATX, abgestimmt auf Intel Sapphire Rapids Xeon Workstation-CPUs AMD Ryzen 9 7900, Ryzen 7 7700, Ryzen 5 7600 „Zen 4-CPUs mit 65 W erscheinen in der CPU-z-Datenbank US-Gesetzgeber nach FTX-Zusammenbruch unter Druck: Bericht PlayStation Plus bringt Xbox Live Gold mit neuen kostenlosen Spielen in Verlegenheit Aus diesem Grund wird nach Angaben von Absolute Reports der geschätzte Wert der GameFi-Branche bis 2028 auf 2,8 Milliarden US-Dollar steigen, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 20,4 % im gleichen Zeitraum. Aber solche Vorhersagen könen sich durchaus als unbegründet erweisen. Angesichts der exponentiellen Wachstumsrate der letzten Jahre könte man meinen, dass es absolut keinen Grund zu der Anahme gibt, dass sich der Trend nicht bis weit ins Jahr 2023 und darüber hinaus fortsetzen würde. Recht? Falsch. Wie wir bei dem schändlichen Fall des ehemaligen Krypto-Königs Sam Bankman-Fried und der